Espadas y demonios I - Fritz Leiber


Fritz Leiber es un ganador de premios Hugo y Nebula que nos dejó en el 1992. Un fantástico cuentista de terror, fantasía y ciencia ficción que dejó un legado dificil de olvidar. Pensemos para empezar que vivió sus últimos años de los derechos derivados de la franquicia que inspiró: Dragones y Mazmorras. Básicamente inventó un género (ahí es nada).
Tras el academicismo de Tolkien, la metáfora cristiana de Lewis llegaron los antihéroes de Moorcok y de Robert E. Howard. Los antihéroes duros y amorales tipo Conan no seducen a Leiber y cuando un buen día su amigo Harry Otto Fischer inventa unos personajes de fantasía que se basan en ellos (tienen sentimientos, son complejos etc… al contrario que el plano personaje habitual de la fantasía que suele leer) surge la idea y crea a Fafhrd y al Ratonero Gris y esta recopilación es su origen.
Sinopsis
Fafhrd vive en el duro norte donde los hombres viven de la caza y de la piratería luchando contra el gélido invierno. Sin embargo por duros que sean, más lo son sus esposas, las mujeres de la nieve que dicen tener poderes de brujas. Fafhrd, entrenado como bardo, es hijo de Mor, la reina viuda de las mujeres y su más poderosa hechicera.
Cuando el circo llega al poblado con las insinuantes mujeres sureñas, Fafhrd comenzará a soñar con la civilización de la mano de la sensual y traicionera bailarina Vlana. Su madre y su novia intentarán frenar sus ansias de huir, aunque el joven sabe que ese es su destino.
En otro lugar el joven Ratón es entrenado en la magia por el humilde hechicero Glavas Rho en la improbable compañía de la hija del conde enemigo acérrimo del mago. Cuando tras volver de una búsqueda mágica encuentra que la casa del mago ha sido quemada y este muerto jura vengarse aunque para ello tenga que abandonar la magia blanca de su maestro y pasar de ser un Ratón a ser un Ratonero Gris.
Ambos personajes se encuentran ejerciendo como ladrones en la corrompida ciudad de Lankhmark y por casualidad se convierten en compañeros de armas pese a tener que enfrentarse al temible gremio de ladrones.

I    Espadas y demonios
III  Espadas contra la niebla.
IV  Espadas contra la magia.  
V   Espadas de Lankhmar. 
VI  Espadas y magia helada. 
VII  La Hermandad de las Espadas.

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